目前工作需要,会持续保持更新!(2026/10/27)
- Ultra wide(UW/超广角)
- Wide(W/主摄)
- Telephoto(Tele/远摄像头/长焦)
主观评测
怎么评价一张照片画质的好坏?
举个例子:先小图看整体亮度、色彩、对比度、清晰度,再将图片放大100%去看细节表现、各类伪像异常问题。
- 先整体后局部
- 从以下几个维度进行专项主观画质评测
- 亮度、色彩、对比度、清晰度、动态范围、artifact
一些常用术词:
1. ISP(清晰度)
- Noise(注意区分噪点形态,小而密的亮噪是可以的,彩噪是不可接受的)
- Texture(质感,纹理,细节是否缺失)
- Sharpness(边缘锐化程度,白边或黑边,锯齿状,不要放大太高,一般 100%最多 200%)
- Artifact(各类伪像,异常类问题,色块,颜色分层,眩光,光晕,重影,网格化等等)
- Contrast(不够通透,整体朦胧问题,黑白或颜色对比状态)
2. AE(整体亮度、过曝、欠曝)
- Banding(快门频率与灯光的频率不匹配导致的条纹)
- HDR(动态范围对比)
3. AF(查看对焦位置和结果,注意区分镜头)
- Distortion(畸变程度,关注中心和边缘)
4. AWB(整体偏冷暖问题)
- Color(单一色块或多色块偏色,肤色问题等)
亮度测试场景设置
拍摄内容:
- 室外——>不同时间段、天气——>自然风光
- 室内——>不同光强——>人造景物
- 夜景——>不同地点——>室外混合光源
case标准:拍摄物体所占比例不同,case有所区别
亮度标准:基本符合人眼所见,不过暗,也不过亮,没有明显过曝
色彩评测场景设置
环境:
- 室外——>不同时间段、天气
- 室内——>不同色温环境
- 夜景——>不同色温
关注场景:
- 自然风光、蓝天、草地、花朵、河流等
- 室外人造场景、建筑、街道等
- 日常室内、家庭、酒店、美食等
- 不同环境下不同肤色的人
- 舞台等复杂光源
色彩主观评测标准:
- 整个白平衡不能有明显的偏差,室内暖光下可以适当偏暖
- 色彩看起来舒服,不失真
- 各种肤色需要看起来健康,不失真
清晰度
影响清晰度的因素(器件确定的情况下)
- 1.对焦
- 2.对比度
- 3.去噪
- 4.锐化
1.对焦-单项测试
- 不同环境亮度
- 不同距离的拍摄对象
- 不同纹理的拍摄对象
- 人像对焦
2.对比度-不好的表现
- 整个图像不够通透
- 黑的地方不够黑,或者亮的地方不够亮
3.噪声
- 彩噪
- 亮噪多并且形态不好
- 片状彩噪
3.1去噪
- 噪声残留过多
- 去噪之后涂抹感过强
3.2去噪单项测试
- 主观场景中需要遍历所有的ISO
- 不同纹理的拍摄对象
- 人像拍摄
- 不同场景下的阴影区域
3.3去噪的主观评测标准
- 平坦区干净:天空等
- 纹理区细节保留:树叶、建筑纹理等
- 噪声形态控制:夜晚天空、建筑、人像等
4.锐化
- 锐化相当于将物体边缘勾勒一下,可以提高清晰度,但是过度锐化会有明显的白边,影响图像的细腻和自然程度。
动态范围
关注场景:白天大光比、逆光、桥洞、建筑阴影等场景,夜景广告牌等光源场景。
1.动态范围评测标准
- 高亮区没有明显过曝,并且清晰有层次
- 暗处有细节,有层次,噪声需在可接受范围
- 夜景光源收光适当
- 整体画面亮度适中,颜色正常
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最后更新:26-10-27
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2 条评论
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猫耳双马尾
这个是工作需求嘛,相机拍完照之后效果就非常好,细节上不太会缺失
学妹很可爱
[博主]
@紫慕 这个知识点是针对手机镜头模组的,我还有好多没写,比如效果的调试,还有HDR/HDSR算法模型之类的东西,其实还有一个客观,但是我没有接触到。不过现在手机都是算法出图,不调试好的话图就会很假,涂抹感等等。